英雄无敌3印象最深的地方,二十年前就印在脑海,挥之不去!

大概二十年前在游戏厅看那些大叔大哥玩h3,他们经常一打一下午,最后来个决战。我印象最深的就是他们说后期真正能打的都是物理系英雄,魔法英雄到了真正的大战没一个能站的出来的。当时还不理解,总觉得一个雷鸣爆弹或者一阵流星火雨就能杀很多部队,但部队多到一定数目之后就会发现魔法的那点伤害实在太有限了。而且他们还不能选英雄,因为害怕某人一开战就选外教英雄或者是把厉害的英雄先选了。

玩游戏的最高境界就是自己怎么高兴怎么来,不必为别人水平比自己是高是低而烦恼,游戏的真谛就是游戏!现在的变态图比较多,英雄无所谓,主要看你发展路线对不对,路线不对被电脑吊打。

跟朋友对战我用五个人接力棒运送一个礼拜兵力给主力打得我朋友直接退了游戏,熟悉地图比随机难打多了,谁都知道四级宝物在中间地方,拼命的抢,有一局我和朋友的大本营一起给电脑打了,笑死人开始好好的回不去了。
在160难度,随机各族w1下墓地微损,差不多是入门级。H3的游戏乐趣在于熟知游戏里的各种规律,战前就能大致计算战损,所以不管打什么图,不用SL大法才能真正体验这游戏的魅力。

我只能在大地图单挑200%难度电脑,还得看对面人品,对面出个鬼族骷髅海或者外交几百条黑龙就打不过了。这游戏的电脑绝对是高级AI,不改兵菜的,一旦改了立刻给你把神器就挖了!

空闲的时候基本一张随机200%难度1VS7,早几年喜欢玩墓园选维德尼娜暴骷髅找鬼王斗篷,现在堡和英雄都随机。印象最深的就是一条小路通罗马蛮有意思,第一次玩了一个礼拜才过关,现在玩,动力不够了。

之前看到一个天神级,看一眼对面选什么族,出什么英雄,脑海里就已经秒出方案怎么灭掉他了,想完了伸个懒腰,说:真没意思,睡觉了!如果对面表示不服,就和他打赌,赌个百八十的,然后动一动脚趾头,十分钟后收钱继续睡觉!
其实游戏就是自己摸索着玩才有意思,看攻略都懂了玩着就没意思了。曾经星际争霸玩的也不错,后来去职业队呆了一阵就再也不想玩了。