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明日方舟:五星近卫铸铁深度测评,数据分析和使用指南

100次浏览     发布时间:2025-01-03 09:58:15    



铸铁:五星生存型近卫

所长的铸铁

面板数据:铸铁是挡一的生存型近卫,严格意义上能够对比的干员只有缠丸。但为了进行面板数据对比,额外参考了她的另外特征“生存”、“法伤”,有选择了以下几位近卫干员加入对比,包括:缠丸、炎客、星极(按照精二满级满信赖计算;其中四星干员取满潜能,五星干员一潜能;不计算干员天赋带来的属性加成)。


铸铁面板数据


通过面板数据的对比,我们可以观察到:铸铁的面板数据不高,明显低于其他的挡一近卫面板数据更接近法伤近卫星极,铸铁生命上限领先,但攻防两端较低。

在铸铁的四维属性中,比较拿得出手的是生命上限和法术抗性,这可以看出她的角色定位:重生存能力而轻进攻能力。接下来让我们根据铸铁的技能测试,来看一下这位生存型近卫干员的实战定位。


天赋:佣兵之韧

佣兵之韧特效

佣兵之韧:击杀7/5个敌人后获得攻击速度+15和抵抗(晕眩、寒冷和冻结的持续时间减少50%)。如上图所示,当铸铁成功触发天赋技能以后,身上会有“上升状小水泡”的特效。

根据攻速计算公式:每秒攻击次数 = [(100+攻速加成)/(干员的初始攻击间隔※间隔变化数)]/100,天赋启动前铸铁的攻击间隔是1.25秒/次,天赋启动后变成了1.09秒/次(攻击速度是0.92)。因此,伤害输出层面的提升相对有限,这个天赋带来更多的还是“抵抗”这个战略向的功能效果。


生命回复·γ型:自身续航

生命回复·γ型(图源PRTS)

一、回血与生存:铸铁的一技能“生命回复·γ型”是立即回复自身一定百分比的生命。她不需要医疗干员的支援,一个人也能过得很好。因此,铸铁在定位和功能性上都更为接近“绝食系”的干员。开启技能时,周身会有淡蓝色的治愈特效,如下图所示:

回复生命

需要指出的是,虽然铸铁的技能写的是“立即回复”,但是:在技能释放后,她是有一秒读条时间的“恢复阶段”,实际的技能周期其实是25秒。让我们来对比一下回复生命的数值、以及技能覆盖周期。选取了拥有类似技能的对象作为参照,包括缠丸的“生命回复β型”、火神的“坚守模式”、宴的“分神”以及银灰的“雪境生存法则”(默认精二满级,技能取七级)。

生命回复数据测评

上图中的结论已经非常明显了:无论是铸铁还是缠丸,她们的生命回复总量都不高,但胜在周期短、以及能够“瞬间回复”。用《魔兽世界》中的牧师来类比的话,铸铁和缠丸更像是“快速治疗”,能够在短时间内快速地回血。而银灰、火神则更像是“恢复”,能够慢慢地持续性回复大量生命。

再对比一下上图中的铸铁和缠丸,可以发现他们的生命值回复量、技能周期几乎完全一致,但是:铸铁血液的“质量”,要比缠丸略高一些(防御力高213,法术抗性高15)。攻击力却远低于缠丸(低了235点)。她们俩在五五开的同时,实战表现略有分化:缠丸更偏向于进攻,铸铁的生存更好一些

二、单守一路:铸铁的一技能优缺点非常明显,它胜在“周期短、能够自己奶自己、瞬间回血”,但弱在“没有其他任何增益”,这暗示了铸铁的一种用法:像绝食系干员一样去单守一路。不过考虑到铸铁自身的攻击面板不高(620),且技能没有任何加成,常驻DPS仅为569(法伤)。因为输出不足,“挡一”的缺点就会被越放越大。让携带一技能的铸铁去“单守一路”并不合适,远不如其他绝食系干员。


单守一路漏怪

三、吸收伤害:我们要聚焦在铸铁的优势上,配合她自身极高的血量上限,可以考虑的作战方法是:为其他干员吸收伤害。无论是通过站位/后手部署等手段,让她去吸引仇恨。还是将她部署在一些医疗干员照顾不到的位置上,都是可行的做法。尤其是面对敌方术士、炮兵等类型的敌人时,就特别需要有个能够保护高台的干员。

后部署保护高台

在这种用法中,铸铁还是具备不错的实战意义的。比如说在面对“生于黑夜”活动中非常棘手的“爆破攻坚手”敌人时,铸铁可以不依靠其他治疗,单独防住。

爆破攻坚手组长(图源PRTS)

四、综合来看“生命回复·γ型”:铸铁的一技能还有待开发,目前的表现非常一般。在上述的两种使用方法中,无论是“单守一路”还是“吸收伤害”,都有着表现比她更杰出的干员(绝食系干员、砾)。如果携带一技能,铸铁更多的是作为一个大家前中期的阵容过渡,负责一部分的法系输出、吸收一定量的伤害。


破浪回神:攻防一体

破浪回神(图源PRTS)

一、生存能力:铸铁的二技能“破浪回神”是她的核心技能,既有攻击力的大幅提升,同时又有生命值的回复续航。不过作为代价,她牺牲了一格攻击距离,变成了只打同格的敌人。这个技能很像进攻版的银灰“雪境生存法则”,只不过人家牺牲了一格还有一格,铸铁就比较尴尬了。让我们先不管副作用,来继续测算一下铸铁的生存能力。依旧是一技能中的那些参考对象(默认精二满级,技能取七级)。

破浪回神回血能力

可以观察到:铸铁二技能“破浪回神”的生命值回复量极高,是续航的优秀技能。这为铸铁在一定程度上赋予了很强的灵活性:不仅可以像绝食系干员一样去单守一路,也可以作为常规干员接受他人的治疗(双倍的奶量,这不是更快乐吗.jpg)。

二、输出能力:再让我们看一下铸铁的输出能力,因为是法术伤害的关系,所以我们选取了星极、拉普兰德和慕斯(默认精二满级满信赖,无潜能加成,慕斯满潜能,技能七级;敌人取199防御,19法抗):

破浪回神输出能力

从上图可以发现一个比较神奇的结论:在持续对单的情况下,铸铁的平均DPS位列法伤类近卫第一。但是同样的,一旦出现了两个或以上敌人,星极和拉普兰德的输出将会立刻甩开铸铁一条街。结合这个数据结论,我们可以得出一个非常简单的使用结论:单兵作战,

三、单兵作战:根据上面的表现结论,我们可以假定一个场景。如果铸铁用来对抗敌人的危险单兵,并且能抗住敌人的攻击,那么破浪回神就会是最优秀的技能之一。比方说主线地图中的大锤、大斧,在天赋产生“抗性”的配合下,都会是铸铁单挑起来非常舒服的敌人。如下图所示:

铸铁单挑大锤

在主线S5-6中,铸铁就可以在上路单切“粉碎攻坚手”。她同时遭受了大锤和右侧的弩箭的攻击,但却依靠着技能带来的回血能力,几乎毫发无损。在被大锤敲晕后,铸铁依靠着天赋带来的抵抗,仅让敌人前进了半个身位,就又将他生生“挤”了回去。对抗敌人带控制能力的危险单兵,是铸铁的核心使用方式

不过需要注意的是,铸铁有着她自己的上限。如果面对危机合约满合约级别的红刀、红锤,那危险程度已经超过了她的承受能力,怕是两锤子下去人就没了。

四、地面法伤输出:当没有练慕斯、拉普兰德、星极时,也可以用铸铁来补足“地面法伤”这一类干员的需要。但因为一个致命的缺陷,让铸铁在常规队伍中的表现欠佳:攻击距离缩短。开启技能后的铸铁,攻击距离和重装干员一致,只会攻击已经身处自己这一格的敌人。

技能后攻击距离

这意味着:作为一个近卫,铸铁是不能站在盾侧输出的,必须亲自接敌。虽然她拥有着在近卫干员中上的生存能力,但是上限依旧不高。再加上灵活性的受限,铸铁的这种用法只能作为一种过渡和替代。

五、综合评价“破浪回神”:这个技能是铸铁的核心,也是一个对策技,最适合用来:对抗敌人带控制能力的危险单兵。但她并不是这一类敌人的唯一解法,无论是能够沉默敌人的拉普兰德,还是携带弦月的赫拉格,甚至是空降血色乐章傀影速切,都是可以考虑的解法。


综合评价:铸铁

技能总结:铸铁她的一技能“生命回复·γ型”较为平庸,但二技能“破浪回神”却有着它的亮点。如果大家一直头疼屠宰老手、爆破攻坚手、粉碎攻坚组长这一类的敌人,那么练一个铸铁起来是很有帮助的。

综合培养建议:她是一个有亮点的干员,优点缺点和上下限都十分明显。如果缺少地面法伤、需要对付以上列举的危险单兵敌人,可以练一个铸铁。如果没有上述问题、并且练了拉普兰德、星极、慕斯等干员,可以将她先行放置仓库。